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java 运算符,流程控制语句,键盘录入
阅读量:6116 次
发布时间:2019-06-21

本文共 7596 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

1.比较运算符

public static void main(String args[]){    int x = 3;    int y = 4;    int z = 5;    System.out.println(x > y);    System.out.println(x < y);    System.out.println(x == y);    System.out.println(x + y > x + z);    System.out.println(x >= y);    }    基本的比较运算符便是  大于,小于,等于,大于等于,小于等于, 输出结果也是看是否符合比较,符合便输出true,不符合编书处flase;

2.赋值运算符

public static void main(String args[]){    int a = 20;    System.out.println(a);    int b = 10;    System.out.println(b);    System.out.println("----------------");    int n;    int m = n = 10;    System.out.println((newStringBuilder("m:")).append(m).append(",n:").append(n).toString());    System.out.println("-----------------");    int y = 10;    y += 20;    System.out.println((new StringBuilder("y:")).append(y).toString());}   赋值运算符“=”注意赋值时和其他运算符之间的优先级;+++++++上述代码中的(1).  new StringBuilder("内容 ")为匿名创建对象,而对象的内容便是双引号中的内容;(2). append(" ")是附加的意思,append方法中如果是自定义变量,则不需要加双引号,如果是字符串,则加双引号;

(3). toString()这个方法它是一种对象类型,字符串,不可变的,StringBuilder带有缓冲区,通过它,可改变字符串的这个不足的地方,如是我们用“+”来拼字符串,这个过程中,会创建很多个字符串对象,用StringBuilder,它就利用缓冲作用来完成这种工作,它与stringbuffer很类似,只是,它是线程非安全的,效率要比stringbuffer高些 ,在用append()附加字符串,最后最好使用toString()方法将其变成一个完整的字符串;

内容扩充:此时可以注意String类型,StringBuffer类型和StringBuilder类型的区别?

<;
<;

3.键盘录入

public static void main(String args[])

{

Scanner sc = new Scanner(System.in);    System.out.println("请您输入第一个数据:");    int num1 = sc.nextInt();    System.out.println("请您输入第二个数据:");    int num2 = sc.nextInt();    int max = num1 <= num2 ? num2 : num1;    System.out.println((new StringBuilder("您输入的最大值是:")).append(max).toString());    }    如上述代码,先创建Scanner对象,创建对象时记得导入Java.util.Scanner包,因为只有导入这个包才可以创建Scanner对象,进而调用方法nextInt()获取键盘录入的内容;    nextInt()代表获取输入的Int型对象;    而代码中int max = num1 <= num2 ? num2 : num1;    ?:其实是一个三目运算符;    代表的意思是如果符合num1 <= num2,则输出num2,否则输出num1;输出的顺序看num2 : num1;如果想输出最小数,为 int min = num1<=num2?num1:num2;

4.三目运算符

?:三目运算符,比较大小,类似于if(){}else{},如三所示
三目运算符比较两数是否相等时
boolean flag = num1==num2?true:false;
改进后
boolean flag = num1==num2;即可

5.逻辑运算符

&和 | 既是逻辑运算符也是位运算符,而&&和||只是逻辑运算符。

同为逻辑运算符,他们的区别在哪里??

(1)当&与&&同为逻辑运算符时,它们都用于连接两个Boolean类型的表达式,当&和&&的两端表达式同时为真时,表达式的结果为真,只要有一端为假,那么表达式结果为假。从用法上来看,&和&&并没有什么区别,比如我们可以写两个表达式:

3>5&3>2;       3>5&&3>2;          两个运算符都可以这么用,但是不同的是,当在判断这个表达式的真或假的时候,两者的判断次数不同;         当使用&运算符: 计算机在判断表达式的值的时候,先判断3>5 的值为假,然后再判断3>2的结果为真,于是最后的结果是 假&真 为假;         但是当我们使用&&运算符的时候:计算机先判断3>5 的值为假,此时表达式的结果一定为假,所以计算机就不再往下判断了,判定表达式结果为假。         逻辑运算符&与&&的区别是:         & 无论左边结果是什么,右边还是继续运算;         &&当左边为假,右边不再进行运算。         但是两者的结果是一样的。        (2)当|和||的两端表达式同时为假时,表达式的结果为假,只要有一端为真,那么表达式结果为真。         所以同理,我们可以知道|与||的区别:         | 无论左边结果是什么,右边还是继续运算;         ||当左边为真,右边不再进行运算。         但是两者的结果是一样的。         所以&&和||是比较高效一些;                     如代码所示:                    public static void main(String args[]){    int a = 3;    int b = 4;    int c = 5;    System.out.println(a > b & a > c);    System.out.println(a > b && a > c);    System.out.println(a < b && a > c);    System.out.println(a < b && a < c);    System.out.println("---------------------");    int x = 3;    int y = 4;    boolean b1 = ++x == 3 && y++ == 4;    System.out.println((new StringBuilder("x:")).append(x).toString());    System.out.println((new StringBuilder("y:")).append(y).toString());    System.out.println(b1);}输出的前两个虽然结果一样,但是运行绝对不同;!!!补充++x和x++的含义++x会在本次运行中使x+1,进行改变;而x++则在本次运行中不改变;如上述代码;++x==3,则x=4;  y++==4,则y还是4;代码迷茫症状易错点:boolean b1 = 4&&4;应该为true,可为什么运行结果为false?其实是x=3,++x与3进行比较为false,所以结果为false;在这里boolean b1 = ++x == 3 && y++ == 4;是个三目运算符,连接的是两个boolean关系的表达式,虽然有&&,但是只能代表&&左边右边分别为一个boolean的表达式;

6.算术运算符

  • 加 -减 *乘 /除 %除 ++ --

    /和%的区别?

    比如 int a = 3 ; int b = 4;
    a/b=0; /代表取整数;
    a%b=3; /代表取余数;

    如果要求出a/b的确切答案,最好定义int(整型)为double(双精度型);如果定义的为int型,如上面运算,则进行强制转换;强制转换为double:   ((double)a*1.0d)/(double)b=0.75;1.0d代表的对double的生命,不加也不会出错,最好加上,而前面的(double)代表强制转换为double类型;如代码所示:public static void main(String args[])

    {

    int x = 3;int y = 4;int m = x++;int n = y--;System.out.println((new StringBuilder("x:")).append(x).toString());System.out.println((new StringBuilder("y:")).append(y).toString());System.out.println((new StringBuilder("m:")).append(m).toString());System.out.println((new StringBuilder("n:")).append(n).toString());

    }

    ++x会在本次运行中使x+1,进行改变;而x++则在本次运行中不改变;

    如上述代码;++x==3,则x=4; y++==4,则y还是4;

    则上述代码输出结果为 x:4 y:3 m:3 n:4

    原因是x++ 中x并没有先+,而是先给m赋值,所以m为3,之后x自行加1,则x为4,y同理.

    7.流程控制语句

    (1)顺序结构 从上往下,依次执行

    (2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码
    (3)循环结构 做一些重复的代码

    if语句

    **格式:

    if(条件){满足条件后的运行语句};(1)
    else if(条件){满足条件后的运行语句};(2)
    else{不满足上述条件的其他所有情况的运行语句};(3)
    上述三行第一行单独是一种格式,第一行和第三行合起来是一种格式,三行一起是一种格式;
    注意点:
    A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型
    B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。
    建议:永远不要省略。
    C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。
    D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
    E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。

**如果运行语句只有一句,可以不加{};

如代码:
public static void main(String args[])
{
int x = 10;
if(x!=10)
System.out.println("x等于10");
if (x == 20)
System.out.println("x等于20");
System.out.println("over");
}
运行结果:over

**易错点,小心;的添加,上述代码,如果给if(x!=10)后面加;  ,会出现如下情况    public static void main(String args[]){    int x = 10;    if (x != 10);    System.out.println("x等于10");    if (x == 20)        System.out.println("x等于20");    System.out.println("over");}    运算结果:x等于10    over    *为什么?    此时的分号可以让此次if语句无效,则会直接输出,然后进入下次的if语句;    switch语句    **格式:    switch(表达式) {        case 值1:            语句体1;            break;        case 值2:            语句体2;            break;        ...        default:            语句体n+1;            break;    }    **格式解释说明:        switch:说明这是switch语句。        表达式:可以是byte,short,int,char            JDK5以后可以是枚举            JDK7以后可以是字符串        case:后面的值就是要和表达式进行比较的值        break:表示程序到这里中断,跳出switch语句        default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else                **小问题: switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?        可以,不可以,JDK7以后可以

**执行流程:

A:首先计算表达式的值
B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。

**注意事项:    A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的    B:default可以省略吗?        可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。        特殊情况:            case就可以把值固定。            A,B,C,D    C:break可以省略吗?        可以省略,但是结果可能不是我们想要的。        会出现一个现象:case穿透。        最终我们建议不要省略    D:default一定要在最后吗?        不是,可以在任意位置。但是建议在最后。    E:switch语句的结束条件        a:遇到break就结束了        b:执行到末尾就结束了            ****if语句和switch语句各自的场景    A:if        针对boolean类型的判断        针对一个范围的判断        针对几个常量的判断    B:switch        针对几个常量的判断    **下面对循环语句做出解释:    for,while,do...while    **for循环语句    A:格式        for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){            循环体语句;        }     **执行流程:            a:执行初始化语句            b:执行判断条件语句                如果这里是true,就继续                如果这里是false,循环就结束            c:执行循环体语句            d:执行控制条件语句            e:回到b     **B:注意事项        a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型        b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议        c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号                    **while循环    **A:基本格式        while(判断条件语句) {            循环体语句;        }     **扩展格式:        初始化语句;        while(判断条件语句){            循环体语句;            控制条件语句;        }        通过查看这个格式,我们就知道while循环可以和for循环等价转换。            **for和while的区别        **a:使用上的区别            for语句的那个控制条件变量,在循环结束后不能在使用了。            而while的可以继续使用。        b:理解上的区别            for适合于一个范围的判断            while适合次数不明确的                **do...while循环   ** A:基本格式        do {            循环体语句;        }while(判断条件语句);        **扩展格式:        初始化语句;        do {            循环体语句;            控制条件语句;        }while(判断条件语句);        通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。   ** B:三种循环的区别        a:do...while循环至少执行一次循环体        b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体         **循环使用的注意事项(死循环)    A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环。    B:最简单的死循环格式        a:while(true){...}        b:for(;;){}

转载于:https://blog.51cto.com/13678296/2312504

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